「显卡说明」显卡说明书丢了

电脑应用 2小时前

今天给各位分享xiǎnshuōdeshí,其中duìxiǎnshuō明书丢了进行解释,如果能碰巧解决你现在面临de问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文录一览:

  • 1、xiǎn相关知shíjiè
  • 2、xiǎnshì什么??
  • 3、xiǎndexìng能参数yǒu哪些
  • 4、详解xiǎn各项参数
  • 5、电nǎodexiǎnde区别yǒu哪些哦,能举列子shuō明一下吗?

xiǎn相关知shíjiè

duìxiǎn,不少rénshìduì它不太了解de。下面我就为大家jiè绍一下关xiǎnde相关知shí吧,欢迎大家参考学习。

统计,rén们接触de信息80%shì视觉信息,一幕幕动rénde场景,一幅幅美丽de画面,勾画出了趣味横生de生活百态,描huì出了绚丽duō姿de七彩世界。

许您没注意,小小denǎo荧光屏,能够展现出阳光明媚风日丽de春天、骄阳似huǒ绿树成荫de盛夏、天高气爽硕果累累de金秋天寒地冻白雪皑皑de隆冬。gèngyǒu高科技denǎozuò我们带到了神奇美妙三维世界。

在一台电nǎo里, xiǎn示器 shìnǎo用户交互de一个关键de文界面,五颜六色de画面yào怎么精彩就怎么精彩,yàoduō么动rénduō么动rén。不过这都yàoxiǎnxiǎn示器发送xiǎn示信hào、并控制xiǎn示器xiǎn示出绚丽de色彩,suǒxiǎnxiǎn示器都shìnǎoxiǎn示不缺少dejiàn

xiǎnduōméi体技shùxíng处理技shù中越来越重yào,一kuàidexiǎn比主板还贵就shuō明了它de比重。qián“一板一de流行配套 方法 表明了电nǎo设计者们duìxiǎnde重视。xiǎn示技shù不断在gèngxīn

yǒuxíngxiǎn示技shùdeshù

duìxíng专业shù语了解得duō一些,帮助我们gèng好地选择适dexíngxiǎn,下面shì一些在谈xiǎn示技shù时常用到de名词shù语。

xíng加速de述语

◇颜色深:用来描述xíng一次能够xiǎnduōzhǒng颜色。8位颜色深xiǎn示256zhǒng颜色;16位颜色深xiǎn示65536zhǒng颜色;24位颜色深xiǎn示16Mzhǒng颜色。

◇双口cún储器:shìzhǒngyǒu两个端口deRAM,xíng直接从一个端口进入而从另一个端口shū出,从而从速上获得额外de升。VRAMWRAM都shì双口cún储器。

◇EDO VRAM:shìzhǒnggèng快速deVRAM

◇RAMDAC:数模变换器,它shì用来将PC能够处理de数字信息转变成xiǎn示器xiǎnde模拟信hào。它de变换速越快,你就得到gèngde屏幕刷xīn

◇刷xīn:屏幕měimiǎo钟重huìde次数。屏幕刷xīn55Hz将会yǒu闪烁感,róng易使rénde眼睛chǎn生疲劳。

◇SGRAM:一zhǒng同步cún储器,理论上使xíng处理速加倍。SDRAMSGRAM,它们基本上shì一样de,只shìSGRAM具yǒu一些xíng增强方面dexìng

◇视频插值:当你yào放大一个视窗口时,除非你dexíng使用了插值处理,否则象边缘会变成锯齿状。一般都希望在X轴Y轴两个方向都能进行插值。

3D软jiànshù

◇API:(应用chéng序编chéng接口)APIshì用来使3Dchéng序与3Dxíng加速进行通讯dejiàn接口。为了使3Dxíng能用来加速3D游戏de执行,游戏de开发应使用xíng能够zhīdeAPI。

◇Direct3D:MicrosoftdeDirect3D原希望成为一zhǒngsuǒyǒude3D软jiàn3Dxíngzhīde标准。然而,由Direct3D在xìng能方面不shì尽如rén意,suǒ游戏开发商经常使用那些针duì特定3DxíngdeAPI。

◇OpenGL:它shìzhǒng专业deAPI,在高端CAD软jiàn中被广泛使用。软jiàn开发商正在考虑使用OpenGL,而不shìDirect3D来zuò为软jiàn开发deAPI。

3D像技shùshù

◇Alpha混:shìzhǒng颜色混方法,它将两个重叠de纹理像进行混,使其中de一个看起来shì透明de。例如在一面绿色墙面上映出de激光shù光焰。激光shùde像被一个黑盒子suǒ包围,为了使激光shù看起来gèngshí,黑色yào去掉,墙面de绿色应该与光shùde颜色进行混

◇滤波:消除3D像中dekuài感,使像看起来gèng平滑。

◇雾化:当3Dduì象移动时,将3Dduì象与固定de颜色进行混,使它看起来像正在逐渐消失,或者正在从雾里,或黑暗中出现。

◇MIP映射:zhǒng不同de尺寸大小来保cún一幅纹理xíng,duìde不同尺寸。这一点duìxiǎn示正在移动de纹理tiēduì象很yǒu帮助。若没yǒuMIP映射,当3D芯片压缩或者扩大纹理xíng来适应duì象尺寸大小de变化时,会在纹理tiēduìde边缘yǒu闪烁不定de感觉。yǒu了MIP映射,就用不着太duōde压缩处理。xíng加速芯片将根duìde大小来快速地选择采用gèng大或gèngde纹理xíng

◇透视校正:在不同角距离de情况下都能使纹理tiē3Dduì象看起来gèngshí

◇纹理映射:将一个位tiē在3Dduì象表面上使duì象看起来gèngshí,例如在MicrosoftdeMonster Truck Madness游戏中,当你在场景中移动时,xíng会不断地将shā地位tiēshā丘上,使shā丘看起来gèngshí

AGP(Accelerated Graphics Port)xíng加速接口标准

AGPshìxīn一代xiǎn接口技shù大幅高3Dxíngdexiǎn示能力。qián,各大xiǎn厂家已yǒu大量AGPxiǎnchǎn品推出,带AGP接口de主板已面市。AGP 3Dxiǎn正大量涌入xiǎn市场。

虽然现在PCdexíng处理能力越来越强,但yào完成细致dexíng3Dxínghuì,PC平台dexìng能仍然yǒu限,为了让PCde3D应用能力能同xíngzuò站一较高低,Intel公司开发了AGP。推出AGPdeyàodeshìyào大幅高主流PCdexíng尤其shì3Dxíngdexiǎn示能力。配Pentium IIdeDIB(双重独立总线)技shùMMX技shù,AGP将会成为xīn一代de商用电nǎo标准。

什么shìAGP

1.PCI总线在3D应用中de局限

AGP主yàoduì现在dePCIxiǎn在处理动画3Dhuì时出现dechuánshū瓶颈情况,随着处理器速越来越快,瓶颈情况还会gèng加严重,特别shì在3Dde情况下gèngxiǎn

在3Dxínghuì中,储cún在PCIxiǎnxiǎnnèicúnde不仅yǒu影像数,还yǒuZ轴de距离数,TextureData(纹理数)Alpha变换数等。储cún纹理数dexiǎnnèicúnróng量越duō越好。从整个统来看,增加xiǎnnèicún还不如增加主nèicún划算,而且纹理数cún在主nèicún比储cúnxiǎnnèicúngèngyǒu效利用nèicúnshìshuō,当应用chéng序结shù后,它suǒ占用denèicún空间又恢复,纹理数并不永远占用主nèicúnde空间。

遗憾deshì,当纹理数xiǎnnèicún移到主nèicún时,数chuánshūde瓶颈xiǎndenèicún总线转移到了PCI总线上,而纹理数chuánshū量就将超过100MB/sec,现yǒudePCI总线远远不能满足yào求,因而就像AGP这样连结主nèicúnxiǎndexīn接口。

2.AGPde结构

AGPdedeshìduì低价格来达到高xìng能3Dxíngdehuì功能,为此IntelduìPCI再扩充了三项主yàode规格而定义了AGP:

(1)数读写操zuòde管道处理;

(2)133MHzdechuánshū周期;

(3)地址信hào与数hào分离。

AGPde原理shìxiǎn示芯片独立设置在统总线上面,xiǎn示芯片直接同芯片组denèicún控制器电路相连。在这zhǒng“点duì点”de连接中,还利用了时钟信hàode两边沿(即上升沿下降沿)zuòchuánshūsuǒ成倍高。采用点duì点连接方式,一个统只能yǒu一个AGP,suǒ,AGP不会取代PCI总线。第一代AGP66MHzdechuán送数shìPCI总线de一倍;第二代AGP将达133MHz,足满足用软jiàn播放DVD光盘deyào求。数chuánshū最高达533MB/sec,约为qiánPCIde4倍。PCI同AGP比较如下表suǒ示:

PCI同AGPde比较

PCI总线  AGP

chuánshū方式 同步 同步

nèicún优先cún取 不zhīzhī

线位宽32位 32位

总线时钟 33MHz 66MHz

最高数chuánshū 133MB/sec 533MB/sec

连接扩展数最duōyǒu5个1个

hào线数 4965

3Dxíngde处理xiǎn示芯片与xiǎnnèicúndechuánshūqián,大duōxiǎn都采用较快速dexiǎnnèicún,但这样会xiǎnde成本,折衷de方法之一就shì将纹理数xiǎnnèicún移到主nèicún,因此减少xiǎnnèicúnderóng量,从而降低xiǎnde成本。

AGP不只用3Dxíngduì2Dxíng同样yǒu效。由xiǎn通过AGP、芯片组与主nèicún相连,高了xiǎn示芯片与主nèicúndechuánshū,让原cúnxiǎnnèicúnde纹理数,现直接cún入主nèicún,这样高主nèicúndenèicún总线使用效高了画面degèngxīnZBuffering(Z缓冲)等数dechuánshū,而且还减轻了PCI总线de负载,yǒu 其它 PCI设备充分发挥xìng能。yào知道,在PC98规格中,ISA总线已被取消,ISA设备终将被淘汰,suǒ占用了PCI总线大量带宽dexiǎn移到AGP上shì非常必yàode步骤。

AGP在影像数dechuánshū效果方面yǒu不错de表现。当MPEG2影像数经CPU解压时,通过总线将影像数写入xiǎnnèicún,已解码全画面deMPG2影像数15~20MB/secdechuánshū。虽然PCI总线deshí际数chuánshū为27~33MB/sec,但数dechuánshū如果搭配不当,则画面恐怕将很不流畅。

qián,AGP尚留yǒu两项限制其发展de因素,其一shìnèicúndechuánshūzhī持AGPdexiǎn示芯片在zuò3Dxínghuìduìnèicún进行cún取操zuò,因此将增加主nèicúndenèicún总线流量,一般yàoyǒu800MB/secde。但qiánnèicúndechuánshūduō在200~300MB/sec,这样de,即使利用了AGP无法zuò细致de3Dxínghuì。为了达到800MB/secdechuánshūyǒu高速deDRAM,如100MHzdeSDRAM、RDRAM或其它如SGRAM、VRAM等。AGPde另一个问题shìxiǎnderóngxìng

qián景展望

AGPshì开放de规格,厂家不付出专利费。qián,如3Dfx、3Dlabs、ATI、CirrusLogic、Rendition、S3、Trident等3Dxiǎn厂商都已表明zhī持AGP,而且已yǒu部分原xíngchǎn品推出。Intel不仅已与微软签约,还鼓励duōxiǎn制造厂家采用AGP。qián一些高xìngdePC已先采用。因此,AGP在很短de时间nèi,Intel公司认为,到2000年,90%dePC将配置AGPxiǎn

为发挥AGPde优点,微软已在其xīnbǎnWindows 98Windows NT 5.0中zhī持AGP功能,并且通过DirectDraw API为软jiàn厂商gōngchéng接口。

yǒuAGP接口de主板已经面市,如精英、华硕、中凌等公司dexīn主板,采用zhī持Pentium IIdeIntel 440LX、440BX芯片组,而VIA等其它芯片组厂商推出了zhī持AGPdePentium级MMX CPUdeSocket 7主板de芯片组。

AGP接口dexiǎn一律都shì3Dxiǎn,采用SDRAM或者RDRAM等高速xiǎnnèicún,Tridentde3D Image 985875都zhī持AGP并具yǒuTVOut功能。

从原xíngchǎnsuǒ看,采用AGP并不会大幅增加xiǎnde成本,但功能却强大得duō,例如Tridentde3D Image 985,除了芯片本身外,还yǒu一颗MPEG2解压芯片用播放DVD光盘,完全符未来deduōméi体电nǎoyào

AGP技shùde讨论

1.AGPshìxíng/视频处理速de“特效药”

上面已经谈到,在三维xíngxiǎn示中,高速化de瓶颈shìxíng纹理(Texture)处理”,它yào100Mbps(分辨为640×480点)~150Mbps(分辨为800×600点)dechuánshūchuán送大量de(Bitmap)数,而qiánsuǒyǒudePCI总线dechuánshū太低,不能满足chuánshūdeyào求。

在PC中,三维xíng处理大体分为“几何变换”huì制着色”处理。这两zhǒng处理都由CPU承担,CPUde负荷过重。为此,采用三维xíng芯片代替CPU来处理处理量很大dehuì制着色“。为了降低xíngde成本,必须设法减小xíngcún储器deróng量,shì,纹理数cún储在主cún上。但在qiánde统中,主cúnxíngcún储器间shì用PCI总线连接de,它de最大chuánshū为133Mbps,而HDD、LAN、声等送往主cúndeyào通过PCI总线,而shídechuán送速远低133Mbps。为此,推出了xíng专用接口AGP。

我们已经看到,AGPcúnxíngcún储器直接连结起来。AGP总线宽为32位,时钟频66MHz,能133MHz工zuò,最高chuánshū高达533MBps。AGPdeyàodeshì将纹理数cún,减少xíngcún储器deróng量,从而chǎn廉价、高xìngdexíng。AGP不仅用三维像处理,而且用动画de再生处理。MPEG2动画数de解压处理yào约30Mbpsdechuánshū,PCI总线难胜任,而APG则游刃yǒu余。

在数chuánshū中采用AGP具yǒu非凡de意义。现在dePCI总线shìchuánshū视频3Dxíngde一个瓶颈。AGPdechuánshū为533Mbps,shìPCIde4倍。它很yǒu希望成为消除这一瓶颈dexīn一代总线。

PCCPU芯片de霸主Intel公司在“Graphics Controller’97”中宣称,从1997年后将zuò为标准配置在PC中开始装备下三zhǒng装置:与街头游戏旗鼓相当de3Dxínghuì装置;用软jiàn再生收录在DVD-ROM中deMPEG2视频装置;符H.320/H.324技shù标准(ITU-T:国际电气联de电气通信标准化部门)de电视会议装置,并主张用AGPMMX来shí现上述三zhǒng装置。与此相应,与X86兼róngde芯片生chǎn厂商纷纷表示zhī持MMX,xíng控制芯片生chǎn厂商都表示yào适应AGP。

MMXshì处理器nèide问题,而AGP会改变PCde结构。为了适应AGP,必须重xīn设计xíng控制芯片nèicún/PCI控制芯片组。

de确,AGPshì高3Dxíngxìngde“灵丹妙药”。但shì,它必须设法在xìngde同时降低成本,便能配置到普价位dePC中。

遗憾deshì,AGP牺牲了通用xìng扩展xìng。原因shì在AGP上只能连接3Dxíng控制芯片。PC虽然配置了3D装置suǒ附带dexíng、MPEG2解压视频捕获等duōméi体插板,但AGPde“受益者”却只yǒuxíng插板。因此,还不敢断言AGP“shìxīn一代总线de上佳选择”。

2.SGI“独辟蹊径”

SGI公司出了取代AGPde另一zhǒng方案。它1996年11月推出了采用先进deUMA(Unified Memory Architecture,统一nèicún结构)deO2xíngzuò站。O2xíngzuòshì业界第一个采用统一nèicún结构de统,它依其64位MIPS RISC微处理器,将三维xíng像处理、视频、音频压缩能力集成在一起,从而在低价位上得到了超级xìng能。它冲破了chuánde总线dechuánshū障碍,使得CPUxíng像处理I/O之间均能2.1Gbpsde直接访问nèicún,并快速dechuán递信息。

O2xíngzuòde着眼点shì能降低成本,xìng能。采用UMA技shù,使xíng控制器、视频处理器等4zhǒng外围芯片主处理器,共用主nèicún(SDRAM)。一般情况下,若采用UMA装置,当duō个外设de访问申请都集中cún时,则会导致xìng能下降。因此,在O2中,用宽256位、时钟频为66MHzde超高速总线(最大chuánshū达2.1Gbps)连接主nèicún,抑制xìng能下降。

UMA在3Dxínghuì制、视频再生、视频捕获等suǒyǒuduōméi体数zuò方面,发挥着积极dezuò用。例如,3Dxíngdexìng能很大chéng上取决nèicúnróngnèicúncúnxìng能,原因shì处理xíngyào频繁地cún取Z缓冲器纹理数区。Microsoft测算,在640×480像素de流行de彩色表示模式中,使用采用二进制滤波方式de纹理影射24位deZ缓冲器huì制3D标时,yào大约30Mbpsdenèicún带宽。另外,这时仅储cúnZ缓冲器纹理数,就yào4MBdenèicún。如使用UMA装置,xíng控制芯片nèicúnzuò为帧缓冲器使用,那么不使用专用de帧缓冲器,在空主cúnnèi最大限de确保纹理数区,这样,望进一步高3Dxíngdexìng能。

UMA在视频捕获中效果尤其明xiǎn。用摄象来获取视频,然后将其zuò为3Dde纹理数tiē上,就shí时地再生视频像。由使用UMA构,捕获de送入主cún,只yào将其nèicún指针zuò为捕获数de指针chuán递给xíng控制芯片即

3.AGP并非总线

与UMAde考虑方法一样,只不过AGP仅shì一个能使外围设备高速cúnnèicúndeshù标准。具体deshuō,shì3Dxíng芯片与nèicún/PCI芯片相连接,3Dxíng芯片将主cúnzuò为帧缓冲器,shí现高速cún取。严格地shuō,AGP不shì总线,它仅shì考虑一duì一(点duì点)连接de“端口”。

因此,AGP主yàoshìduìhuì制3Dxíng而言。AGPde总线宽为32位,它yǒu66MHz133MHz两zhǒngzuò,最高数chuánshū分别为266Mbps533Mbps。与AGPduìdenèicún/PCI控制芯片组中备yǒu被称之为“GART(Graphics Address Remapping Table)”de表,3Dxíng芯片4KB为单位,由地将主cún映射到本身de地址空间。映射区在主cúnshì不连续de,但必须4KB为单位。

另外,AGPduìMPEG2视频de再生具yǒu积极zuò用。但这仅限不用专用解压硬jiàn而用处理器来解压MPEG2视频数de情况。用处理器解压时,在画面xiǎn示时,经AGP将解压后de视频数chuán送给视频cún储器。但shì,若使用专用deMPEG2解压,解压后de则不经AGP,而shì必须用PCI总线进行chuán送。在MPEG2规格中,主yàoshì使用7200×576像素、30帧/miǎode视频。理论上,chuán送解压后deyào36Mbpsdechuán送能力。PCIdeshíchuán送速为30~40Mbps。若用PCI总线进行chuán送,画面会发生抖动。Intel推荐用主处理器来解压MPEG2视频。在AGP中,不再考虑使用MPEG解压

视频捕获不能连接到AGP上,不能像O2那样只yào捕获数denèicún指针chuán递给xíng控制芯片就将其数纹理。

4.AGP具yǒu浓厚de“补丁”色彩

duōPCxíngde专家预言:“O2de结构应用在PC中,恐怕shì两三年de事情。”例如,yǒu构已经制定出了宽64位、时钟频为66MHzdePCI总线技shù标准,它de理论数chuánshū与AGP一样,shì533Mbps。另外,美国dexíng标准化协会VESA(Video Electronics Stand ards Association)已筹划制定suǒyǒu接到PCI总线de外部设备共享主cúndeUMAdeshù标准。如果将UMA构装到宽64位、时钟频为66MHzdePCI总线上,其结构就变成了使suǒyǒuduōméi构顺畅工zuòdeO2xíngzuò站。

shì,SCSI控制芯片、Modem串/并行控制器等外部设备,并不yàoqiánPCI总线dechuánshū,但它们必须工zuò在66MHzde时钟频下。这样,制造各zhǒng这类控制芯片不仅高了成本,而且调试复杂。但shì,若在今后1~2年之nèi,出台替代AGPdexīn装置,必须购买xīn器,这样必然会妨碍PCde

5.AGPshìqiánshíde解决策略

shí上,AGPshìqiánsuǒ考虑deshí现PCxíng、视频处理功能最现shíde解决策略。O2shìSGI独家制定且具yǒuxìng能、高价位dezuòdeshù标准。它采用duō家厂商chǎn品组而成dePC大不相同。例如,它cún接至数chuánshū最高达2.1Gbpsde总线上,huì制3Dxíngde再生cún控制器综到一个芯片中等等,这些都shìyǒu在一个封闭de独立厂商才能shídeshù。在组duō家厂商chǎndePC中,yàoshí现完全duìO2de装置,确shíshì“勉为其难”。况且,这与PC视开放环境为“灵húnde精神相左。

相反,AGP在这样de设计思想下进行开发:使AGP能配置在低价位dePC中,而相应dejiàn(xíng控制芯片)制造简单,成本低。例如,由AGP只限连接一个器jiàn(主cún/PCI控制芯片组除外),故此,suǒ连接dejiànróng易开发,在主cún/PCI控制芯片组,无须安装用AGP仲裁de专用电路,降低成本。shí际上,suǒ谓PCI总线shìchuán送大量数de瓶颈,仅仅指deshì3Dxíng芯片。

AGPshí质上shìPCI技shù标准de扩充。这shì简化开发设计de考虑,使其类似PCI总线。AGP与PCI总线不同,其地址线线分离(PCIshì49根信hào,而AGPshì65根);shí现“流水线”处理,shí际数chuánshū;地址线线分离,没yǒu切换de“开销”,高了随访问主cúndexìng能。

nèicún/PCI控制芯片组具yǒu“事物处理”队列,用shí现流水线“处理”。xíng控制芯片一旦将yào求送给主cún/PCI控制芯片组,就立刻释放总线。主cún/PCI控制芯片组duō个申请命令cún入队列,按优先权高低依次处理、响应。xíng控制芯片在数de等待时间里,受理处理结果,因而,高总线de整体使用效

6.关PC总体结构de 反思

AGP虽然shìshí现PCxíng视频处理功能deshíde解决策略,但它仍shìyǒu浓厚“补丁”色彩deshù标准。AGP究竟能否与投资相称de“永久xìng”装置“扎根落户”,还shì像过去deVL-Bus那样昙花一现?qián还难定论。从相反de观点来看,AGPshì为普3Dxíngde求而出台de,如果3Dxíngde求“萎缩”,它就yǒu能重蹈VMC(VESE Media Channe)SFBI(Shared Frame Buppzzer Interconnect)失败de覆辙。

将来duōméi体PC究竟怎么用,qián无定论。Intelde预测只不过shì用PC玩“游戏”MPEG2视频影像de用户将急剧增长这一判断。gèngyàodeshì,PC应具yǒu能玩“游戏”、玩MPEG2视频、甚至玩视频捕获dexìng能。由此看来,必将出现xīnxíngde应用服务,一个与现在大不相同de、崭xīndeduōméi体世界将会展现到我们面qián

为了进一步普PC,开拓巨大de家用PC市场,不应只顾眼qián利益,yàoyǒu长期能用deduōméi体总线。时至今日,认真设计一zhǒng理想deduōméi体PCde总体结构,已迫在眉睫。

「显卡说明」显卡说明书丢了

xiǎnshì什么??

xiǎnshìrén计算基础de组成部分之一,将计算yàodexiǎn示信息进行转换驱动xiǎn示器,并向xiǎn示器gōng逐行或隔行扫描信hào,控制xiǎn示器de正确xiǎn示,shì连接xiǎn示器rén计算主板deyàojiànshìréndeyào设备之一,其nèide并行计算能力现阶段学习等运算。

xiǎndexìng能参数yǒu哪些

决定xiǎnxìngde参数简单来shuōyǒu下面几项,总deshuōshìxiǎnxiǎncúnde各方面参数:

1:xiǎn心架构:这shì决定一个xiǎnxìngde最基本指标之一,xiǎn架构决定了xiǎnde先进与否。

2:xiǎn心规模:在确定xiǎn架构后,心规模越大,流处理器数量越duōxìng能在同代xiǎn就越高。

3:xiǎn心制chéngxiǎndechéng决定了xiǎnde先进chéng,制chéng越先进shuōxiǎn就越xīn,功耗就越低,成本gèng高,qián主流dexiǎn为16nm、14nm、12nm、8nm、7nm等。

4:xiǎn心频:同de情况下,心频越高,xiǎndexìng能则越高。

5:xiǎncúnróng量:xiǎncúnróng量越大,xiǎn心同时加载de渲染资源越duōduìxìngyǒu一定帮助,qián主流家用xiǎnxiǎncún为2G-24G。

6:xiǎncúnxiǎncúnxiǎncúnxíngyǒu,如GDDR5、GDDR6、GDDR6Xdeyǒu一定de差异,心参数xiǎncúnróng量一致de情况下,xiǎncún越高xiǎnxìng能越高。

7:xiǎncún位宽:xiǎncún位宽越高,xiǎn心从xiǎncún一次xìng读入de量就越大,xiǎncúnxiǎn示芯片之间交换数de就越快。

详解xiǎn各项参数

xiǎnde具体参数一般yǒuxiǎn示芯片(芯片代hào)、xiǎncúnróng量、xiǎncúnxíngxiǎncún位宽、xiǎncún封装、心频(boost频)、xiǎncún、流处理单元(流处理器)。

1、xiǎn示芯片:

xiǎn示芯片shìxiǎnde心芯片,它dexìng能好坏直接决定了xiǎnxìngde好坏,它deyào任务就shì处理shūde视频信息并将其进行构建、渲染等工zuò

xiǎn示主芯片dexìng能直接决定了xiǎnxìngde高低。不同dexiǎn示芯片,不论从nèi部结构还shìxìng能,都cún在着差异,而其价格差别很大。xiǎn示芯片在xiǎnde地位,就相当nǎo中CPUde地位。

2、心频

xiǎnde心频在一定chéng上反映出de运行xìng能,就像CPUde运行频一样。我们qián边已经shuōxiǎn心架构上de差异,而如果在相同心架构deqián下,心频越高dexiǎn其运行xìng能就越好

3、xiǎncún:

我们常见dexiǎn参数中,还看见如DDR3:1.4ns这类参数,这里deDDR3表示deshìxiǎncúnxíng,而后面de1.4ns表示de则为xiǎncúnxiǎncún一般ns(纳miǎo)为单位,越小表示xiǎncúnde越快,xiǎncúndexìng能越好。

4、xiǎncúnxíng

xiǎn上采用dexiǎncúnxíngyàoyǒuSDR、DDRSDRAM、DDRSGRAM、DDR2.GDDR2.DDR3.GDDR3.GDDR4.GDDR5。其中,现在主流de已GDDR3GDDR5为主,不同dexiǎncúnxíngchuánshū都不一样。

5、xiǎncún

xiǎncúnshì指默认情况下,该xiǎncúnxiǎn上工zuòdeMHz(兆兹)为单位。xiǎncún一定chéng上反应着该xiǎncúnde

xiǎncúnxiǎncún时钟周期shì相关de,二者成倒数关xiǎncúnde理论工zuò计算公式shìxiǎncún理论工zuò(MHz)=1000/xiǎncún2。

6、xiǎncúnróng量:

这个shì现在很duō小白最在意de一个参数了,这其shí类似一台主denèicún,其他参数相同de情况下róng量一般shì越大越好,但比较xiǎn时不能只注意到xiǎncún(很duōjs会xìng心配大xiǎncúnzuò为卖点)。

shí现在xiǎncúnróng量除了高端deGTX970之类de玩单zuò之外,xiǎncúnróng量已经不shì衡量一个xiǎnxìngde标准de了。

7、xiǎncún位宽:

xiǎncún位宽shìxiǎncún在一个时钟周期nèisuǒchuán送数de位数,位数越大则瞬间suǒchuánshūde量越大。

8、xiǎn带宽:

xíng芯片与xiǎncún之间一次读入dechuánshū量,它shì决定xiǎnxìngdeyào因素,代表xiǎncúndechuánshū,这里shuō明下。

xiǎn位宽xiǎn带宽shì两个不同de概念de,不过两者de紧密,在xiǎncún相当de情况下,xiǎncún位宽将决定xiǎncún带宽de大小其计算公式为:xiǎncún带宽=工zuò×xiǎncún位宽/8。

9、流处理单元:

在DX10xiǎn出来qián,并没yǒu“流处理器”这个shuō法,在DX10de时代,取消了chuánde“像素管线”“顶点管线”,统一改为流处理器单元,它既进行顶点运算进行像素运算。

这样在不同de场景中,xiǎn动态地分配进行顶点运算像素运算de流处理器数量,达到资源de充分利用。

10、xiǎncún封装:

xiǎncún封装类xíng基本分:TSOP,QFPBGA三类,现在基本已BGA为主。

11、3DAPI:

这个己去了解下,个rénnǎo中主yào应用de3DAPIyǒu:DirectXOpenGLOpenGL主yào专业xíng领域通用计算中,suǒyǒu专业de2D、3D像设计软jiànduìzhī持,suǒ专业xíngxiǎn都必zhī持庞大de完整deOpenGL功能常见de游戏xiǎnzhī持少部分OpenCL功能。

12、shū出接口:

现在qián基本都shìVGA,DVI,HDMI,DP接口。qiánshì已VGA接口为主,随着技shùde发展,现在反而gèngduōdeshì用DVIHDMI,一般shíduì接口yào求都不shìduō,除非deshì电竞用,xiǎn示器搭配好接口类xíngde了。

扩展资料

建议选购方法:

选时购请注意参考下几点:

1、尽量选购yǒu研发能力de大公司dechǎn品,因为这些厂家决不会用不成熟de公板设计,会改进其线路布局用料,使之gèng稳定,但往往chǎnde上市时间较晚。

2、尽量选购yǒu己制造工厂de公司dechǎn品,至少在品管上yǒu保证。

3、尽量选购主板厂生chǎndexiǎn,因为他们一般都yǒu很好dejiàn来测试主板xiǎnderóngxìng,而且主板厂商往往能很早拿到xīnde甚至还未正式公布de主板芯片,suǒ他们dexiǎnduì未来de主板兼róngxìng问题较少,且一但发生问题róng易解决。

4、yǒu些小de做工方面,能反映出设计该chǎnde用心chéng。如:采用风扇还shì散热片,风扇或散热片同xiǎn示芯片之间de填充物shì什么。不用shuō,用风扇散热,中间填充导热胶de做工一定比用双面胶毡上去de散热片yào好很duō

5、千万yào注意xiǎnde金手指部分,做工用料差别很大,从侧面看,做工好dexiǎn金手指镀得厚,yǒuxiǎnde突起。镀得好经反复插拔不易驳落。

参考资料来源:百百科——xiǎn参数

nǎodexiǎnde区别yǒu哪些哦,能举列子shuō明一下吗?

区别:

1、集成xiǎnshìxiǎn示芯片、xiǎncún其相关电路都集成在主板上,与其融为一体dejiàn;独立xiǎnshì指将xiǎn示芯片、xiǎncún其相关电路单独做在一kuài电路板上,成一体而zuò为一kuài独立decún在,它占用主板de扩展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。

2、集成xiǎndexiǎn示效果与处理xìng能相duì较弱,不能duìxiǎn进行硬jiàn升级;单独安装yǒuxiǎncún,一般不占用nèicún,在技shù较集成xiǎn先进得duō,但xìng能肯定不差集成xiǎnróng易进行xiǎndejiàn升级。

3、集成xiǎnshì功耗低、发热量小、部分集成xiǎndexìng能已经媲美入门级de独立xiǎnsuǒ不用花费额外de资金购买独立xiǎn。独立xiǎn统功耗yǒusuǒ加大,发热量较大,额外花费购买xiǎnde资金,同时(特别shìduì笔记本电nǎo)占用gèngduō空间。

4、独立xiǎn具备单独dexiǎncún,不占用nèicún,而且技shù上领先集成xiǎn,能够gōnggèngdexiǎn示效果运行xìng能。

5、集成xiǎn功耗低,独立xiǎn功耗高,易发热。

扩展资料:

xiǎnzuò为电nǎode一个重yào组成部分,shìnǎo进行数模信hào转换de设备,承担shūxiǎnxíngde任务。xiǎn接在电nǎo主板上,它将电nǎode数字信hào转换成模拟信hàoxiǎn示器xiǎn示出来,同时xiǎnshìyǒu像处理能力,协助CPU工zuò高整体de运行速

duì从事专业xíng设计derénshuōxiǎn非常重yào。 民用军用xiǎnxíng芯片gōng应商主yào包括AMD(超微半导体)Nvidia(英伟达)2家。现在detop500计算,都包含xiǎn计算心。在科学计算中,xiǎn被称为xiǎn示加速

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