先把先把游戏刚开始窗口上的作弊选项打上勾
CTRL+alt+F4——这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人秒杀。
CTRL+H——加自己的血.
CTRL+shift+H加马匹的血
CTRL+X————在人物控制面版上按一下1000经验.
CTRL+X————在部队面板上按一下可以使这个兵种加1000经验.
CTRL+鼠标左键————在大地图模式上按可以瞬移。(不可点击建筑物瞬移)
CTRL+f4——秒杀(一下一个,有时两下)
CTRL+F5——电脑代替玩家(就是你自己由电脑控制)
CTRL+V————瞬间找到你的部队。
CTRL+T————大地图全部视野
CTRL+F9————慢动作,就是子弹时间(在战斗中)。
CTRL+空格————时间流失极快。
ctrl+x————加钱在购买物品的界面(一次一千第纳尔)
CTRL+W————加武器熟练度. (在角色界面)
ctrl+F3————自杀
切换单双手需要注意必须武器支持单双手,但是一些类似于长枪的武器,是必须要要提前设定,并不能通过按键来更改,可以按键更改的话,键位是X。
先靠近想要交谈的人,移动鼠标到正确位置后,会在屏幕上有“交谈”儿子,这时候按F键就能交谈;F键还是捡武器的按键,在战场上可以捡武器;
ctrl+R拉缰绳 命令对象 关于战场命令热键的具体意义F1 所有人 F2 使用远程武器的人 F3 步行并且没有远程武器的人 F4 当下骑在马上的人 F5 你的英雄NPC同伴
右数字键的1234是换武器。E是踢人。TAB是离开。左边的12345是队伍命令。Q任务。I物品。
骑马与砍杀人物交谈动作交互键,默认键位为“F”。骑马与砍杀作为一款经典的沙盒类游戏,强大的交互系统是本游戏的特色。;主要的交流步骤;
1、进入大地图中的主要城池后、视角转变为第三人称视角。控制人物行走至NPC(游戏人物)面前便会跳出交互选项框。;
2、当出现交互对话框显示内容为“交谈”,按键盘“F”键即可进入主交互界面。;
3、再次通过鼠标进行点击操作即可。
建议你到控制选项——控制键里调一下切换武器的按键。用鼠标调太快,有时调不好调半天~
f1-f5是控制士兵在战场上向后移动。tab是退出战斗,回到大地图。你走到战场边缘也有一个撤退,是按f,和tab一样。
第一组:班达克和凯特琳
班达克
四十岁左右,罗多克弩手。老班是从军二十年老兵,因为努弦断了而被一个小贵族鞭打,从而偷跑出来在酒馆买醉时遇到主角。老班家应该在格鲁思沃德堡附近的小村庄(在格鲁思沃德堡附近触法,这个大家都应该知道)参军以前应该是罗多克农民。
团队定位:战士、弩手、兼职教练。老班入队时候等级高、熟练高、装备也可以,可谓来之能战。
25级(25级小伙伴后升级非常慢了):21力 12敏 12智 铁骨强击7 盾跑骑教4 武器3 70血量 (这个数据虽然比罗狙击和罗军士要好得多,但是和其他战斗型比起来就呵呵了)
人物特点:善良 农民出身的班达克深知战乱给农民带来的痛苦,所以他不喜欢你欺负农民。当你封给他土地的时候他没有要贵族的头衔,而是称呼自己为“护民官”。
仇贵 有人说老班封出去就人渣,遇到领主就会被嘲笑“护民官”的事,而且还到处烧村。我想澄清一下,农民出身的老班不想成为那些欺压农民的贵族,所以称呼自己护民官(可能从农民到军旅老班都受贵族欺负的原因)。讨厌贵族的老班怎么会和其他贵族大好关系?所以你封给他地,别的领主不高兴,你封给领主他不高兴。封地的时候他只说保护自己的农民可没说别国的农民啊。
凯特琳
四十到五十左右 “军需官”凯大妈曾经就是跟着丝袜部队跑的“军需官”(年轻时可能是高级点的军妓,至少有个“军需官”的头衔。法提斯骂的可不是无道理,一个跟着部队跑女人,你们懂的!!)。年老色衰的凯大妈因为战争失去的太多了,想换个环境才发现自己还是适合军旅。凯大妈的老家应该是乌克斯豪尔(都知道在这触法)。
团队定位:很尴尬,以25级辅助为标准,凯大妈没一个属性能到30
25级辅助型 8力量 11敏捷 27智力 疗手急教9级 (物品7太闹心) 战斗型 24力 12敏 10智 铁强8 骑4 武器3
人物特点:男人堆里摸爬滚打三十余年的凯大妈你猜不透的。只有一点很现实,挨饿没钱是不行的。
相互喜欢原因:一个喜欢走了也要给荡妇留下一笔钱的男人还是蛮贴心(至少那个战乱的时代算是吧),何况老班还很帅,而且罗多克人可都是很壮实的。年老色衰的凯大妈岂能放过?一个喜欢把工资给荡妇的老班,一个喜欢钱的老荡妇。
第二组:德赛维和克雷斯
德赛维
二十五岁左右 弓箭手(好像绿林都是弓箭手)。黑妹被老爹嫁给了一个家庭暴力的酒鬼,无奈的黑妹逃离丈夫却被一群绿林强盗抓住。应该是那伙强盗的大哥看上了黑妹,教了黑妹格斗和射箭,黑妹对此也很满意。无奈好景不长,小弟们杀死了老大,赶走了黑妹(个人感觉黑妹经历了痛苦,黑妹跑了出来)。黑妹的家在提哈,娘家在库鲁姆。(个人感觉黑妹命最苦)
团队定位:斥候 教练 弓箭兼职 原因是始初向导和侦查都是3 (记不太清了),比克雷斯多。
25级 11力量 9敏捷 30智力 教练向导侦查追踪10 铁骨强弓武器盾防3 强击2
人物特点:除了挨饿其他基本都能接受,同时黑妹讨厌强盗和小偷。对男人警惕很高(这样的经历让人无奈)。 经历了痛苦之后黑妹只想复仇。
克雷斯
十八岁左右 刺客 盗贼 从小因为身手敏捷而被领主培养成刺客。克雷斯在勒拉格堡长大(他自己说在马勒厄格堡,可是我没找到。按照她是维基亚人我猜测应该是勒拉格),因为完成了好多任务,在日瓦车则完成最后一票后自由。老家在阿斯卢姆。
团队定位:战士
25级 27力量 12敏捷 10智力 铁骨强击9 武器盾防跑动4 投掷3 80的血量 (很好很强大)
人物特点:克雷斯很简单,贪财,尤其一些精致的饰品(其实一般女孩都喜欢)。有人说克雷斯残忍,这不怪她,她是从小就被培养成刺客的。其实她也有善良的一面,只不过没被引导好而且。得知黑妹的遭遇后,克雷斯愤愤不平的要帮黑妹报仇。
相互喜欢原因:黑妹悲惨的经历给她带来痛苦的同时,也给她带来了克雷斯的约定。一场小纠纷让德赛维和克雷斯亲如姐妹一般。(本来女的就不多,你俩这样合适么?)
第三组:罗尔夫和贝尔斯图
罗尔夫
三十岁左右(目测)强盗头子 艾勒代葛前面他说的身世就应该是他,罗尔夫的父亲因为去哈老四的猎场偷猎而被弄死。而罗尔夫就在附近当了强盗,后来成了当地的强盗头子。为了加入队伍捏造了贵族身份(德赛维和罗尔夫吵架内容)。老家就在艾勒代葛。
团队定位:骑士 战士 (有主角在哪轮得到你指挥)和老班一样始初高级带来后期不行,熟练比老班多5点
25级 21力 12敏 14智力 铁骨强击7 投掷2 骑跑各4 武器3 盾2
个人特点:狡诈 诡辩都有 不狡猾的强盗活不久的,同时捏造贵族的身份以提升在队伍中的位置,也代表了罗尔夫的狡诈和诡辩。
贝尔斯图
二十五岁左右(个人估计)马贼(可不是偷马的哦) 小贝是英雄里唯一适合做弓骑兵的人了。因部族之间摩擦杀人后,怕可汗怪罪而跑出来。小贝来自山脉的那边的大部落,
团队定位:弓骑兵
25级 21力量 12敏捷 17智力 铁骨强击强弓7 骑术 骑射 盾 跑 武器 4 (上马下马 能射能打)
个人特点:暴躁 狡诈 从他的话来看因为兄弟被杀后,可汗要求停战。小贝也不能忍,果断弄死一个就跑。个性解释:可汗说停战都不行,证明了小贝暴躁的脾气。伏击敌人,弄死就跑,省的可汗发怒要弄死自己,证明了小贝的狡猾。拿抢劫事迹炫耀自己也招致了 小马和凯大妈的反感。
互相喜欢原因:物以类聚、人以群分。小贝和老罗从性格到职业都很相似,不到一起没天理啊。
第四组:雷萨里特和亚曼提
雷萨里特
三十岁左右,出身贵族,不过因为是小儿子,所以没有继承权,所以出来打拼。和主角相遇应该是在维鲁加,入队在问他故事,他会说在维鲁加被赶出来,在曾经也在依斯摩罗拉堡做过教官。来自外大陆。
团队定位:军官 根据入队属性判断 有一定的统率力 但是没有战术推断雷萨里特用兵并不灵活。
教官 雷萨里特应该在很多地方做过教官,所以训练新兵,应该有有一定的经验。正是主角需要的
战士 出身贵族的雷萨里特应该受过正统的格斗训练,所以格斗能力不错。(没俩把刷子怎么当教官) 以上分析根据始出数据个人推断,以后也不在写等级什么的了,只通过数据来解读在现实中小伙伴的能力。以后不再多说。
个人特点:冷酷、严厉、残忍、死板、不解风情。我们已知雷萨里特在罗多克和维基亚都有过教官生涯,但是时间都应该不长就被解雇。这说明雷萨里特有一定的问题,而后和雅米拉吵架让我们知道了雷萨里特以上特点。(军队里有个不会格斗的软妹子你就来事?她的作用可比你大,是吧艾雷恩?)。
亚曼提
五十多岁(白头发白胡子的) 城防塔倒塌事件让亚曼提丢了工程,还没拿到钱。和主角相遇应该是在库劳(同样进队对话,不过能会变,没实验过)。也在库尔玛干过。 和雷萨里特来自一个大陆。
团队定位:工程师 能造攻城器械,还能修复城墙,这样的人才不能少啊。
战士 虽然不是很强 但是战斗时有一定自保能力。(能打的后勤人员)
个人特点:严厉又严谨的老学究, 可能因为职业的原因,亚曼提事要求严厉,什么事都喜欢按规矩来。这也是他讨厌问题儿童克雷斯和灵活用医的地中海的原因吧。
互相喜欢原因:老亚曼提和雷萨里特特点相似,况且还是同是格罗尼亚人的他们当然有共同语言了。(老乡见老乡)
第五组:波尔查和马尼德
波尔查
二十七八左右(看着好老成)偷马贼在酒馆遇见主角,可能是打算偷主角东西而被发现(主角对话有他是小偷选项)。谈话后得知偷马未遂,而且身无分文的他只能赖在酒馆,直到主角到来。老家在达斯贝法。
团地定位:斥候 就身份和自我介绍以及始初数据来看,最适合做斥候的人。
个人特点:好辩、邋遢、有信用。波尔查本性不是很坏,至少我看来不是。波尔查和克雷斯不同,波尔查只是擅长偷东西,而克里斯更擅长杀人(而且很残忍)。与其说他讨厌克雷斯,不如说他害怕克雷斯。波尔查不修边幅都看得出来,不过很会说话,”老大“前,”老大“后的叫着你们是不是很受用?跟主角走的时候要钱给酒馆老板,说明波尔查还是有信用的。
马尼德
二十几岁(目测) 出身商人世家,祖辈都是商人。不过小马哥运气不怎么好,被库吉特抢劫之后,商队护卫又补刀,无奈的小马在酒馆茫然若失的时候遇见了主角。
团队定位:后勤管理 采购补寄(根据现实)同时战斗反面也是白纸,怎么训练看主角喽!
个人特点:善良、精明、诚信。小马的善良体现在不喜欢拿农民的东西上,没有不精明的商人,不精明的商人早就饿死了。派出任务时,不喜欢任务失败的小马很注重诚信。
互相喜欢原因:波尔查明显喜欢这个讲诚信的商人。而根据马尼德夸奖波尔查的话猜测,在战斗中波尔查帮助了马尼德,这让小马认可了邋遢,又粗略的波尔查。(还是怕丢钱)
第六组:玛蒂尔德和尼扎
玛蒂尔德
三十四五岁左右 玛蒂尔德为了报仇而选择做一名雇佣兵,想着有一天能够组织一支军队杀回诺德本土,夺回属于自己的土地。老家在诺德冰雪大陆。
团队定位:战士 诺德冰雪大陆恶劣的生存环境给了诺德人强壮的体质和坚韧的毅力,诺德人天生都是战士,女人也不例外,玛蒂尔德就是最好的例子。没俩下子敢去做佣兵?
军官 玛蒂尔德是个小贵族的女儿,应该从小就接受过一些军事训练,也用一定的指挥能力。而且佣兵生涯也让她有了实战的经验,她可能是队伍里最好的军官。(始初统率力高)
个人特点:暴躁、好战、贪财或者说现实 ,和雅米拉吵架很好的解释了玛蒂尔德的暴躁,人家都没说话就要动手了。(何止是一言不合就开打啊) 不喜欢在战斗中逃跑证明了好战的性格。开始的话说的很明白,你要是有钱、有能力、我就跟你混。
尼扎
二十七八岁左右 一个居无定所武艺高强的“吟”游诗人 应该和谐了不少贵妇和贵族小姐,风流诚信的尼扎唯独没有碰那个牧羊女,甚至都没有都没偷看过,可能在悦女无数的尼扎心里“牧羊女”是圣洁的,哪怕看看她的背也是对她的不尊敬。
团队定位:战士 不管是从始初属性来看,还是自我介绍来看,尼扎都是一个战士,而且很出色。确实不错。(身手不好早被打死了)
军官 多年的战斗经验让尼扎也有一定的指挥能力。(始初带统帅)
互相喜欢原因:一个寂寞暴躁的贵族御姐,一个喜欢”御“女的吟游诗人,这俩人相遇,不出本子都不可能。
第七组:法提斯和杰姆斯
法提斯
二十三四岁左右 斯瓦迪亚骑士 法提斯和弟弟受交际花调拨而兄弟反目,俩人在酒后大打出手,法提斯失手杀了弟弟。追悔莫及的提斯选择了离家出走后,终日浑浑噩噩、郁郁寡欢的颓废度日。家在苏诺。
团队定位 骑士 法提斯不仅是个骑士,而且还是一个小军官。说明小法个人能力很出色,骑士也是当时最低级的贵族。所以封地给小法不会被其他领主说三道四。
个人特点 正直 善良 其实小法的特点很鲜明了,大家都知道。不喜欢经常打仗、不喜欢欺负农民、不喜欢任务失败。在游戏里可是说是一个是事最多的英雄,但是他对挨饿、没钱都没有抱怨,也说明了他是个好人,他在努力的救赎自己。我只为保护那些纯洁而无法自保人们而战斗 (大概是这样)
杰姆斯
赤脚医生 因医患纠纷,让杰姆斯只能求当地的贵族收留,迫于贵族面子,患者家属才没有找麻烦。在遇到主角之后果断跑路。
团队定位:医生 杰姆斯是个出色的医生,这个无庸置疑,尤其是手术方面最为突出。
个人特点:善良 相比于其他人物,杰姆斯的善良更理智,也更伟大。 身为医生我只会救人,而不能阻止战争。不过我相信你有能力终结这战火纷飞的大陆。如果你也想结束满目狼藉的世界,我和法提斯愿意誓死追随在您的马下。(根据对话改的)
相互喜欢原因:善良的杰姆斯给与了同样善良的法提斯救赎,让法提斯不在无尽的自责中迷茫。幡然悔悟的法提斯与杰姆斯俩人同样认为只有结束战乱,达成统一才能让劳苦民众脱离苦海。而俩人的后半生都以此为目标。正所谓“志同道合”
第八组:艾雷恩和雅米拉
艾雷恩
二十左右 维基亚小贵族的长子,本应该继承衣钵的他,因后母强大的枕边风,被老子赶出家门。凭借不俗的武艺艾雷恩本应该混得不错,然而放不下身段的他把自己弄得很窘迫。家在日瓦车则。
团队定位:骑士 毫无疑问,艾雷恩是团队中最强而且最勇敢的骑士。
先锋 艾雷恩的强大和无畏,让他无疑是先锋的最佳人选。
个人特点:勇猛 好战 骄傲 尊重女性 大丈夫当战死沙场,马革裹尸而还,用这句话形容艾雷恩一点都不为过。
也许正是他身为骑士的那份骄傲,才让他如此无畏。尊重女性从和尼扎争吵中就可以看出来了。
雅米拉
十八岁左右 雅米拉因不满父亲安排的婚姻离家出走,寻找属于自己的真正爱情。由此可看出去雅米拉是个天真浪漫而又倔强的女孩。和主角遇见的时候应该逃出来不久,因为她还在犹豫着该加入什么队伍。(想起对话就想笑,你会发现我是你的得力助手,我会朗诵诗歌、管理仆人什么什么的,主角都无语了。)老家在亚伦。很多人说雅米拉的家在维鲁加,其实是在亚伦。你问问她怎么获得优势就知道他老家在亚伦。
团队定位:见习医生 虽然没有杰姆斯那么专业,但是雅米拉应该看过医疗书籍,缺的是实践,而实践派的杰姆斯正好是她的老师。
后勤采购 商人的女儿,多多少少会受到熏陶,而且从技能来看,确实有经商的能力。
个人特点:善良、倔强、无可救药的浪漫。为了爱情可以放弃家境殷实的二小姐身份,( 她还有个姐姐)足以体现后俩点,同时雅米拉还是个善良的孩子,她不愿把苦难带个贫民。还有虽然不是贵族小姐,但是雅米拉懂的各种礼仪,实在是相夫教子好媳妇啊。
相互喜欢愿意:艾雷恩的帅气、勇武、尊重女性、以及贵族身份无疑都是讨女孩子喜欢的特点。天真浪漫的雅米拉更是春心萌动。同样诗书礼仪样样精通而又貌美如花的雅米拉,也让艾雷恩非常着迷。本来应该是英雄美人、天造地设的一对,可能被艾雷恩那份贵的骄傲而演变成浪漫而凄美的故事。
一开始找那种运输任务做,身上少带一到两个补给就够了,跑得快点,遇到土匪能绕过去。做完了有一定奖赏。
等有一定钱就能开始去村庄募兵,有了几十个兵的时候汉匈之间也差不多开战了,可以选择投靠一边。然后跟着大部队欺负对方人少,有不少东西捡。。。
趁其不备还能掠夺一个村庄,这个来钱最快了,反正双方是战争状态,交情下降也没事。
多掠夺几个小村庄就有钱了,可以考虑开个铁矿厂,建武库什么的,也可以跟着君主征战,争取赏个城池。
牛的任务的话,好像没什么特别牛的,大多数就是杀个人,灭盗贼什么的,奖赏也就那样,到后期还是要开工厂赚钱比较稳定。
这个游戏自由度很高的,有了一定经济基础后可以自己选择是做将军、商人还是强盗土匪,或者偏安一隅或者征战天下