max滑块快捷键怎么打开(max旋转快捷键)

电脑应用 2小时前

1. max旋转快捷键

不是,alt+鼠标中键,只能在少量面数的模型孤立时用或者给客户看模型场景时用。后者是因为界面清爽点。 要旋转视图,用max界面右下角的旋转命令,会比alt+中健更顺畅。因为鼠标是个硬件,要传达指令,比快捷键要慢多了。 要是卡,可以将模型孤立,在线框视图显示,取消背面消隐。

2. Max快捷键

使用球形绘图工具绘制一个球体。

选择球体,依次执行【工具】>【阵列】。

输入阵列的距离、数量、阵列属性等参数,点击右边的预览查看效果,满意后点击确定关闭窗口。

返回到主界面,阵列创建的图形已经完成,大图预览,不满意可以再次修改。

默认的,没有设置过得是:Shift+i

F1 ——帮助F2 ——加亮所选物体的面(开关)F3 ——.线框显示(开关)/光滑加亮F4 ——.在透视图中 线框显示(开关)F5 ——约束到X轴F6 ——约束到Y轴F7 ——.约束到Z轴F8 ——约束到XY/YZ/ZX平面(切换)

3. max移动快捷键是什么

快捷键是“i”,一直安“i”视图就会沿着鼠标的方向移动

4. max怎么调出快捷键

默认情况下,3DMAX最大化快捷键是ALT +W,选中视图最大化。当然,你也可以自定义快捷键。在菜单栏中选择“自定义”—选择“自定义用户界面”—然后再“键盘”里面设置。

5. max怎么旋转

1、打开3DMax软件;

2、单击上面工具栏的“旋转按钮”工具;

3、然后按快捷键A打开角度捕捉按钮;

4、选择你要旋转复制的对象;

5、按住“Shift”键用鼠标旋转复制即可。

6. 3dmax旋转快捷键

1鼠标左键双击3ds Max 2014,进入软件。

2先在3ds Max中创建一个实体,点击创建-标准基本体-长方体,创建一个实体模型。

3模型创建完成后,我们点击上方的选择并旋转按钮,可以切换到旋转命令。

4那么点击键盘的E,也可以切换到旋转命令,键盘E键则为3dmax的旋转快捷键。

5切换至旋转命令后,我们鼠标左键单击模型,选择对象。

6选择模型后可以看到旋转轴,鼠标单击并拖动旋转轴就可以旋转对象。

7. max切换视图快捷键

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2017

方法/步骤

第1步

首先把鼠标光标移动到在视图布局左边坚框的工具栏。

第2步

然后在工具栏中单击“创建新的视图布局选项卡”按钮。

第3步

此时打开标准视图布局中选择需要的视图布局。

第4步

单击要制定的视图布局之后即可在界面中发生改变。

第5步

如果想切换之前的视图布局即可在工具栏中在记录视图布局选择视图布局。

第6步

然后切换到之前使用的布局视图的状态

8. 3d max旋转画面快捷键

3Dmax快捷键如下:A-角度捕捉开关 B-切换到底视图 C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框 I-交互式平移 J-选择框显示切换 K-切换到背视图 L-切换到左视图 M-材质编辑器 N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目 R-切换到右视图 S-捕捉开关 T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景 W-最大化视窗开关 X-中心点循环 Y-工具样界面转换 Z-缩放模式 [-交互式移近 ]-交互式移远 /-播放动画 F1-帮助文件 F3-线框与光滑高亮显示切换 F4-Edged Faces显示切换 F5-约束到X轴方向 F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向 F8-约束轴面循环 F9-快速渲染 F10-渲染场景 F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关 END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景 CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) CTRL+W-区域缩放模式 CTRL+Z-取消场景操作 CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 SHIFT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关 SHIFT+H-显示辅助物体开关 SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 SHIFT+L-显示灯光开关 SHIFT+O-显示几何体开关 SHIFT+P-显示粒子系统开关 SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景 SHIFT+S-显示形状开关 SHIFT+W-显示空间扭曲开关 SHIFT+Z-取消视窗操作 SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 SHIFT+-交换布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 ALT+S-网格与捕捉设置 ALT+SPACE-循环通过捕捉 ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关 SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗

9. max快速循环快捷键

atl+r,你也可以进入自定义进行设置,如果你下max2013的话,循环命令已经优化,只要单击2下就循环,跟maya一样

10. max自定义快捷键

1、首先,我们找到自定义菜单下的首选项。打开首选项设置对话框。

2、切换到交互模式面板。左边,“将鼠标和键盘交互设置到”切换至Maya.右面只有一个选项仅适用于3Ds Max。这个选项可以无视。

3、应用成功后,我们点击自定义->自定义用户界面。

4、切换至键盘选项卡。在下面的快捷键列表框中,我们发现 组/最大化视口切换/最大化显示选定对象的快捷键均被设置为Maya的快捷键。其实还有旋转视图,平移视图等,也都被设置为Maya快捷键。

5、但是,3Ds Max自带的一些操作仍然使用自己原有的快捷键。比如挤出操作的快捷键仍是shift+E 以上就是设置3dmax使用maya快捷键的教程