1、打开enscape 软件,在软件中找到模型,然后再找到渲染器。
2、接着要点击渲染插件图标,在这里设置图幅的大小尺寸。
3、然后需要在图幅下方中间有拍照图标,在这里可以保存渲染图片。
4、最后可以选择一个细模渲染对比一下,可以看见渲染后模型更细腻更逼真。
渲图需要按照你的手绘稿,在三维软件里面,建模,做材质,打光,渲染输出。
电脑上的视频剪辑软件较为专业的有 Adobe Premiere、MacOS 下的 Final Cut Pro、DaVinci 达芬奇调色,以及一些稍微简单的绘声绘影、爱剪辑、iMovie、Shotcut
本篇为初学者和业余爱好者介绍:MAYA中如何让渲染出来的画面更清晰,希望对大家有所帮助。
1,打开Maya场景,点击渲染按钮。看到模型边缘很不清晰,质量很差。
2,点开渲染窗口上方的 渲染设置 按钮。
3,在弹出的渲染设置窗口中,拖动滑动条,找到 Image size , 把图像分辨率调高。
建议 HD720P 或 HD1080P 。
4,点击渲染器属性按钮,在Anti-aliasing Quality 下的 Quality(质量)中 选择 Production quality(产品级)。
5,关闭渲染设置窗口,再次渲染。
我们发现模型边缘变得更加细腻,图像更加清晰了。
首先,给你说下,C4D渲染视频确实在3D软件里是比较慢点。虽然3Dmax也快不了多少(高质量材质的情况下)。
第二,C4D是有联机渲染的,但是这个好像真的没有人会用,所以我也不建议。
第三,你烘焙过了吗?这个是我觉得一定要做的。这可以加速不少。
第四,如果你的视频长度超过150贞,而且材质很大,那么一定得先烘焙好,要不然你渲染一天也可能搞不定(高质量的前提下),另外,一般渲染都是渲染成图片序列,然后再在AE或PR里面在渲染成视频(AE/PR里面渲染图片序列超级快)
第五,把你的渲染设置降低罗,这也是没办法的。
第六,没办法的情况下,把一些没用的等关掉啦。灯光问题很严重的。
还有很多的细节问题啦!因为不知道你的是什么问题,所以大概说了些,希望帮到你啦!
CTRL+J然后点你组件的元件 点击中键就搞定了! 分别对每一个零件进行着色,装配图自然会变色。右键单击所选的零件,属性,改变颜色。
3DSMax里取消视口背景可以用以下方法:按alt+b,弹出视口背景设置面板,去掉 显示背景 的勾,就取消视口背景图显示了。在高版本Max软件里,点击背景文件后面的remove即可删除背景图片文件。
扩展资料:
怎么把3dmax背景图片删除
1、首先打开电脑,在电脑桌面里鼠标左键双击打开“3dmax”应用。
2、然后在新的界面里点击选择左上角“编辑”按钮。
3、之后在新的界面里点击选择“删除”按钮。
4、然后在新的界面里就可以看到3dmax背景图片删除了。
Vray渲染器好。
vray是一款入门级必会的渲染器,功能强大,渲染速度快,渲染效果图的话选它绝对没错。vray渲染器版本也挺多,在选择时还需要根据使用的3dsmax软件版本去决定。
Corona渲染器
corona跟vray的地位差不多,也是入门必要学的,很多设计师认为corona会比vray更加精细,渲染效果更好,效果图和动画渲染都可用。
独立的渲染器太多了,像renderman,mentalray,vray,犀牛,巴西等等不下十余款,各有优缺点,renderman,mentalray不用说了吧,影视最牛逼的渲染器了。犀牛,巴西,keyshot,maxwell等工业渲染器,vray建筑渲染器。当然了,不是太绝对,软件跟人一样都有自己的脾气,速度、成像质量、掌握难易、光线算法等等,拿maxwell来说,工业公认的王者,成像质量那是相当的好,但是,速度那是相当的慢,一帧可能都要渲几小时到几天不等,以国内的装备情况想都不敢想。但是它们的风格特点决定于它们的擅长领域,最最重要的是你的学习情况啊,每个渲染器都有不俗的表现,那是大师们的作品,希望你也能达到那种境界。
装修设计渲染用的软件一般有3d Max。